Python Web学习笔记之WebSocket 通信过程与实现

Python Web学习笔记之WebSocket 通信过程与实现

Phython使用websocket现在有了更好的方案:
目前GoEasy提供完整的websocket前后端解决方案,简单的几行代码集成,即可快速搭建您的专属websocket服务。 同时支持各种前端技术框架如小程序、uniapp、vue,支持各种服务端语言如php、java、python等。对websocket有需求的开发者可以来注册试用一下【立即注册

一、什么是 WebSocket

WebSocket 是一种标准协议,用于在客户端和服务端之间进行双向数据传输。但它跟 HTTP 没什么关系,它是基于 TCP 的一种独立实现。

以前客户端想知道服务端的处理进度,要不停地使用 Ajax 进行轮询,让浏览器隔个几秒就向服务器发一次请求,这对服务器压力较大。另外一种轮询就是采用 long poll 的方式,这就跟打电话差不多,没收到消息就一直不挂电话,也就是说,客户端发起连接后,如果没消息,就一直不返回 Response 给客户端,连接阶段一直是阻塞的。

而 WebSocket 解决了 HTTP 的这几个难题。当服务器完成协议升级后( HTTP -> WebSocket ),服务端可以主动推送信息给客户端,解决了轮询造成的同步延迟问题。由于 WebSocket 只需要一次 HTTP 握手,服务端就能一直与客户端保持通信,直到关闭连接,这样就解决了服务器需要反复解析 HTTP 协议,减少了资源的开销。

随着新标准的推进,WebSocket 已经比较成熟了,并且各个主流浏览器对 WebSocket 的支持情况比较好(不兼容低版本 IE,IE 10 以下),有空可以看看。

使用 WebSocket 的时候,前端使用是比较规范的,js 支持 ws 协议,感觉类似于一个轻度封装的 Socket 协议,只是以前需要自己维护 Socket 的连接,现在能够以比较标准的方法来进行。

下面我们就结合上图具体来聊一下 WebSocket 的通信过程。

二、建立连接

1. 客户端请求报文 Header

客户端请求报文

与传统 HTTP 报文不同的地方:

这两行表示发起的是 WebSocket 协议。

Sec-WebSocket-Key 是由浏览器随机生成的,提供基本的防护,防止恶意或者无意的连接。

Sec-WebSocket-Version 表示 WebSocket 的版本,最初 WebSocket 协议太多,不同厂商都有自己的协议版本,不过现在已经定下来了。如果服务端不支持该版本,需要返回一个 Sec-WebSocket-Versionheader,里面包含服务端支持的版本号。

创建 WebSocket 对象:

ws 表示使用 WebSocket 协议,后面接地址及端口

完整的客户端代码:

2. 服务端响应报文 Header

首先我们来看看服务端的响应报文:

我们一行行来解释:

  1. 首先,101 状态码表示服务器已经理解了客户端的请求,并将通过 Upgrade 消息头通知客户端采用不同的协议来完成这个请求;
  2. 然后, Sec-WebSocket-Accept 这个则是经过服务器确认,并且加密过后的 Sec-WebSocket-Key;
  3. 最后, Sec-WebSocket-Protocol 则是表示最终使用的协议。

Sec-WebSocket-Accept 的计算方法:

  1. 将 Sec-WebSocket-Key 跟 258EAFA5-E914-47DA-95CA-C5AB0DC85B11 拼接;
  2. 通过 SHA1 计算出摘要,并转成 base64 字符串。

注意: Sec-WebSocket-Key/ Sec-WebSocket-Accept 的换算,只能带来基本的保障,但连接是否安全、数据是否安全、客户端 / 服务端是否合法的 ws 客户端、ws 服务端,其实并没有实际性的保证。

创建主线程,用于实现接受 WebSocket 建立请求:

3. 进行通信

a. 服务端解析 WebSocket 报文

Server 端接收到 Client 发来的报文需要进行解析

Client 包格式

1.FIN: 占 1bit

  • 0:不是消息的最后一个分片
  • 1:是消息的最后一个分片

2.RSV1, RSV2, RSV3:各占 1bit

一般情况下全为 0。当客户端、服务端协商采用 WebSocket 扩展时,这三个标志位可以非 0,且值的含义由扩展进行定义。如果出现非零的值,且并没有采用 WebSocket 扩展,连接出错。

3.Opcode: 4bit

  • %x0:表示一个延续帧。当 Opcode 为 0 时,表示本次数据传输采用了数据分片,当前收到的数据帧为其中一个数据分片;
  • %x1:表示这是一个文本帧(text frame);
  • %x2:表示这是一个二进制帧(binary frame);
  • %x3-7:保留的操作代码,用于后续定义的非控制帧;
  • %x8:表示连接断开;
  • %x9:表示这是一个心跳请求(ping);
  • %xA:表示这是一个心跳响应(pong);
  • %xB-F:保留的操作代码,用于后续定义的控制帧。

4.Mask: 1bit

表示是否要对数据载荷进行掩码异或操作。

  • 0:否
  • 1:是

5.Payload length: 7bit or (7 + 16)bit or (7 + 64)bit

表示数据载荷的长度。

  • 0~126:数据的长度等于该值;
  • 126:后续 2 个字节代表一个 16 位的无符号整数,该无符号整数的值为数据的长度;
  • 127:后续 8 个字节代表一个 64 位的无符号整数(最高位为 0),该无符号整数的值为数据的长度。

6.Masking-key: 0 or 4bytes

  • 当 Mask 为 1,则携带了 4 字节的 Masking-key;
  • 当 Mask 为 0,则没有 Masking-key。
  • 掩码算法:按位做循环异或运算,先对该位的索引取模来获得 Masking-key 中对应的值 x,然后对该位与 x 做异或,从而得到真实的 byte 数据。

注意:掩码的作用并不是为了防止数据泄密,而是为了防止早期版本的协议中存在的代理缓存污染攻击(proxy cache poisoning attacks)等问题。

7.Payload Data: 载荷数据

也可以看看GoEasy文库的其他资料。

发表评论

邮箱地址不会被公开。

此站点使用Akismet来减少垃圾评论。了解我们如何处理您的评论数据